Créer le récit numérique interactif : un guide complet pour la planification collaborative, la production et au-delà - Broché
par Bradford Gyori (Auteur)
Guide pratique et détaillé pour la création de projets numériques interactifs, ce livre vous aidera, vous et une équipe créative, à concevoir, planifier et produire les idées les plus imaginatives et les histoires vivantes. Rédigé dans un style accessible avec des touches d'humour et s'appuyant sur une connaissance approfondie de son sujet, Brad Gyori offre cette aide inestimable aux créateurs désireux d'aborder la narration d'une manière nouvelle et passionnante. Conçu autour d'une organisation collaborative mais avec des idées pour ceux qui travaillent sur des projets individuels, Creating the Interactive Digital Narrative s'adresse à ceux qui n'ont pas d'équipement coûteux et une connaissance avancée des techniques de production.
En examinant le journalisme numérique, la fiction interactive et la narration locative, ainsi que la manière d'utiliser des supports tels que le film, le texte, l'audio, les images fixes, les sondages, les jeux et les quiz, ce livre examine également comment les créateurs pourraient utiliser la réalité virtuelle, augmentée et mixte pour des expériences utilisateur totalement immersives. Avec des calendriers de production modèles, des définitions de termes clés, des conseils sur l'attribution des tâches et des études de cas, des anecdotes et des "conseils de pro" dans le livre et en ligne, ce livre contient tout ce dont une équipe créative a besoin pour donner vie à une histoire numérique interactive.Un site web compagnon existe pour ce site web à l'adresse suivante : https://www.bloomsburyonlineresources.com/creating-the-interactive-digital-narrative
Biographie de l'auteur
Bradford Gyori est professeur principal en narration numérique à l'Université de Bournemouth, au Royaume-Uni. Scénariste-producteur pour MTV, VH1, E! et FX et scénariste principal de la série primée aux Emmy Awards Talk Soup, il a publié dans des revues académiques et littéraires et a conçu les projets de narration numérique Target BACRIM, Shelley's Heart et Mr Illusion.
Détails
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