{"product_id":"knowledge-application-in-three-steps-demonstrated-with-a-business-card-mahjong-game-paperback","title":"Application des connaissances en trois étapes : Démontrée avec un jeu de cartes de visite (Mahjong) - Broché","description":"\u003cdiv\u003e\u003cp style=\"text-align: right;\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/reportcopyrightinfringement.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"\u003e\u003cb\u003eSignaler une infraction au droit d'auteur\u003c\/b\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\u003c\/div\u003e\u003cp\u003epar \u003cb\u003eRobert Teh Kok Hua\u003c\/b\u003e (Auteur)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eProcessus d'application des connaissances exécutable, non technique et non conceptuel, pour aider les éducateurs et les étudiants à transformer les connaissances universitaires en produits et services utiles.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCe livre « L'application des connaissances en trois étapes » est le seul système de productivité réalisable, non conceptuel et non technique, exécutable en trois étapes (ordre du jour-enquête-contrat). Cela est rendu possible car des concepts très complexes et abstraits comme le leadership, la productivité, etc. sont rendus exécutables grâce à la structuration de tâches principales discrètes (tangibles) surveillées via des lignes de tâches conviviales uniques en 4 parties, par exemple 1_4_1_0.agenda.productivity_training_X.result_X, 2_4_1_0.quotation.item_X.result_1, etc. Sa version rudimentaire Objective-Steps a été testée avec succès dans un environnement de travail réel, entraînant jusqu'à 70 % d'économies, comme décrit. Il expose la fausseté économique actuelle basée sur les dépenses budgétaires qui génèrent du gaspillage. Son potentiel en tant que bonne gouvernance d'entreprise universelle, réalisable, transparente et responsable, basée sur la productivité, est en effet illimité. L'auteur souhaite partager son expérience à l'échelle mondiale en tant que système d'application des connaissances et de productivité axé sur le bon sens, en source ouverte et soumis aux lois sur le droit d'auteur, avec toutes les agences concernées par la productivité, y compris les éducateurs et les étudiants, afin d'en faire bénéficier tous.\u003c\/p\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\n\u003cstrong\u003eNombre de pages :\u003c\/strong\u003e 76\u003c\/div\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\n\u003cstrong\u003eDimensions :\u003c\/strong\u003e 0,16 x 8,5 x 8,5 pouces\u003c\/div\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\n\u003cstrong\u003eDate de publication :\u003c\/strong\u003e 3 janvier 2024\u003c\/div\u003e\n            ","brand":"BooksCloud","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46938860454063,"sku":"9798887755168","price":18.89,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0723\/7314\/1679\/files\/Gh6-7eUB8L9798887755168.webp?v=1781595397","url":"https:\/\/valuevaultclub.myshopify.com\/fr\/products\/knowledge-application-in-three-steps-demonstrated-with-a-business-card-mahjong-game-paperback","provider":"Value Vault Club","version":"1.0","type":"link"}